的“同仇敌忾”,引众多网友一起喷“苏棱”的效果不同,论坛里的其他玩家在看了这些帖子内容后,在帖子里面的回复却都是一片赞赏:
“妙啊!”
“我去!还有这种操作?!”
“牛逼啊,我怎么没想到这种骚操作?!”
“可恶啊!这就是大神玩家的游戏思维么?!感觉我学十年都学不会啊!”
“可以可以,又学到两招!”
“楼上的,你们学到什么?知道这里面的操作难度有多大么?”
“这个叫‘苏棱’的玩家的玩法确实巧妙,但不是一般玩家能够操作执行的,普通玩家最好别学,不然游戏评级只会一路下跌。”
“哟,楼上的两个装逼犯,你们倒是说说有多难啊?说难又不具体说难在哪里,在这里装你妈呢!”
“呵呵,懂的都懂。”
“装伱妈懂哥呢!”
帖子里除了赞叹就是争吵,根本没有人心疼发帖的玩家,甚至是直接无视了发帖的玩家。
有玩家气不过,再开了一个帖子继续声讨,帖子标题叫做《你们不觉得这个“苏棱”的做法很过分么?》。
结果,帖子里的回复清一色雷同:
“过分啥?这就是《超维杀》的玩法,接受不了就不要玩啦。”
“这么玻璃心玩什么《超维杀》?滚去玩消消乐得了!”
“看来贴主还不懂《超维杀》这款游戏的真正意义。”
“贴主几岁啊?未成年还是没踏入社会?《超维杀》是很好的社会人性实践课,我一直都建议纳入学校必修课!教教类似贴主这些巨婴做人。”
回复一水的说发帖玩家玻璃心,嘲讽其社会巨婴。
这位原本就非常生气的发帖玩家,看到回复后更是气得气冷抖,悲愤的留下一条回复后,直接删帖跑了:
“你们都没有心!”
这件事不过是一个小插曲。
每一场游戏,玩家被淘汰后基本都会有人进来发帖,总结该场游戏的心得,若是“多人模式”的话,也会点名将自己淘汰的玩家ID,或敬佩或谩骂。
这是很正常的现象。
论坛里的玩家们也早就习以为常。
不过,像这种有规模的声讨贴,倒还是很少见的。
因此,“苏棱”这个ID也终于第一次出现在了《超维杀》这款游戏的众多玩家视野内。
尤其是很多潜水的高玩,在看了这些声讨帖中,提及到的“苏棱”的游戏玩法,他们瞬间便敏感的察觉到了这些操作里的难度。
无论是冒充NPC发布奇遇任务,然后行“背刺”之事;还是假意结盟,最终给结盟的玩家上一堂“社会课”。
这其中的难度确实不是一般玩家能够掌控的。
于是,“苏棱”这个ID也第一次进入了《超维杀》高玩们的视野中。
……
而就在《超维杀》论坛里的众多玩家,开始对“苏棱”展开热议时。
游戏中。
“啊!”
伴随一声惨叫。
苏棱再次“背刺”,将一支玩家队伍的最后一名玩家送走。
「玩家“老魔童”被玩家“苏棱”淘汰出局。」
「以玩家“老魔童”为队长的队伍,被以玩家“苏棱”为队长的队伍淘汰出局。」
随着眼底淘汰信息的弹出,苏棱若有所思的看着远方,心中思忖:“淘汰完这支队伍,就只剩下四支队伍,玩家人数不到十人,下一座城市也到了内围圈,过了内围圈的城市就是‘圣廷神殿’了……”
抵达内围圈的城市后,再深入,就到“圣廷城”了。
这也标示着,本场游戏进入了最终阶段。
剩下的四支队伍,是苏棱这边,还有时境那边,以及两支拥有B级玩家的两人队伍。
接下来,就是跟“时境”这名A级玩家的真正较量!
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