一,任务中提到了能伤害到鬼的灵类武器,这就是在告诉我们,我们在此次任务中,用的到这灵类武器,换言之,这任务中的确有鬼出现!
第二,就是那个麻烦的捕捉条件,捕捉条件上,用手掌触碰人身体五次或直接连续接触三秒钟时间,即视为捕捉成功。
为什么会这样?按理,如果是人捉人的话,只需要碰触一下就够了,不然的话,这对当鬼的人类来多么不公平?
要知道,在这么大的山上找到人本就是一个不容易的事情,若是当鬼的是普通人类,触碰五次谈何容易?在这五次期间,对方完全足够反应过来,或逃跑,或反抗,总之,这一条规则对人来,格外的困难。
但若是放在鬼的身上,那这条规则就很公平了。
鬼不论是体力还是力量都远胜普通人,而且关键是普通人若是没有灵类武器或银质武器的话,根本伤害不了鬼。即便有了对鬼武器,也很难在鬼不触碰他一下的情况下,将其干掉。
因此,我分析,这条规则,就是为了限制鬼而存在的!
不然的话,我们人类但凡被鬼遇见,下场只有一个,那便是沦为鬼的同伴,然后去捕捉其他还是人类的学生,这样对我们人类阵营太不公平了,所以才有这么一条规则,为的就是限制鬼。
那么,这个负责捕捉人的‘鬼’的身份就显而易见了,也许也有人当鬼的可能性存在,但四个‘鬼’当中,绝对有真正的鬼存在,所以现在‘鬼’的身份有两种可能性,人和鬼,或全是鬼。
想到这里,我的脸色有些凝重,有鬼出现,往往面临着的都是血腥的杀戮,他们可不知道心慈手软一词究竟怎么写,只要他们捉到了人,那结局只有一个,不是人死,就是鬼亡,而一般通常都以人死告终。
接下来我的目光便聚焦在了奖励上面,先看看奖励,奖励上,人杀死一只初始鬼,奖励一百学分,而杀死一只普通鬼,则是奖励五十学分,奖励倒是还不错。如果我有机会的话,我会多杀几只鬼,趁着这次任务大赚一笔。
当然,我还是那句话,人不犯我,我不犯人,若是我遇见的“鬼”是人类,那他只要不来捉我,我就不杀他,反之我也不会手下留情。
如果我们遇见的“鬼”,是真正的鬼,那我就更不用留情了,对于那些只知杀戮的鬼,只要有能力,我见到就会杀得一干二净。
再来惩罚,人类没有惩罚,只有鬼才有惩罚,我们人类唯一需要担心的,便是不要被鬼捉住,否则,我们就会变成鬼,从而有可能受到鬼独有的惩罚。
虽然任务上了,鬼只需要捉住一个人,即可完成任务,但是,这句话基本上和没一样,鬼师不可能仅仅捉一个人就罢休的。
第一,即便当鬼的是普通人类,许多人也会因为奖
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