就将这棋子暴露出来,其实只要利弊权衡,就会发现,根本是小题大做。若机械时代真的无法参与后面的公会比赛,他们所损失的不过是一次名声。只是比以往要严重了一些罢了。
而背叛者这种消息透露出去,玩家们只会叹机械时代不幸,而不会去笑话他们败了。
屠城志向一向宏远,若换做机械时代也不会在一个小小的公会赛上就动手脚。
除非是这枚棋子不得不动,或者说还有更多的?
“这件事情后面再论。”
北溪知道她所想,只是当下他们在走廊里,人多口杂,且马上就要比赛了,这种事情现在讨论也得不到一个结果,他们没有线索,自然也不知道如何处置。
“你让五里动用一下其他途径,今天打完比赛后你跟我再商量。”
“好。”
回到会议室,众人大概也拿出了一个像样的战术,他们让北溪拿主意。
北溪斟酌了片刻。
“战术是死的,无论是什么样的,都需要我们去灵活运用。这个提议可以先用来打前期,后面了我们还是要随机应变。因为不清楚,永恒之城会打出什么样的战术。”而后扫了众人一眼,又道:“到时候执酒你跟圆舞两人带队先搬运建筑所需要的矿石,四人带队阻挠他们。地图目前虽然还不清楚,不过打法都不变。不管他们占了多少矿山,我们只需要在前期专注搬运一个就行,先让魔法塔发育起来。”
公会赛其实万变不离其宗,因为在这么多人数的情况下,不可能就真的只是多人乱战。
魔法矿石和木材是必须要搬的。
同样是魔法塔的升级,在后期等级越高对玩家们各种增益也越强。
但是这次与上一次不同的是,此次增加了擂台打法,除去了没必要的宝箱刷新,以及杀人数增加魔法塔攻击的一个机制。
这次公会赛里,玩家除了能在魔法塔那里获得增益状态外,什么都不会得到。他们仍旧保留了自身的装备和各个属性值。
因为这次加入了擂台机制。
什么是擂台打法。
在这个战场的另一个角落,设置了巨大的擂台。双方公会需要派出玩家参与擂台比赛,有可能是单人,也有可能双人,或者更多的团体赛。
打擂限制了公会人员上场的次数。
在近两个小时里的公会赛中,一个玩家可以上场两次,并且擂台赛会从头到尾一直存在,每一场比赛设定为五分钟,五分钟内如果直接打赢则能获得让魔法塔能变得更坚固的材料。若五分钟内无法决出胜负,则以血量或者存活人数判别。若此情况下仍旧没有输赢,就以平局做数,平局下双方不得奖励。
五分钟一场比赛,而后隔三分钟再进去一次。
擂台比赛只有报名参与的人才能参加,而报名之后,玩家只能呆在擂台区,无法出去,他人也无
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