一亮,“是吗?”
虽说传说组也打了几次库塔斯,可是发现的细节真的很少。每次进去不到两分钟,boss一放绝招他们就全死了回去,那里还有时间去观察其他的事情。
北溪与他们不同。
两世经验,所知道的自然比他们要多得多。
“大多数的时候,库塔斯是【V】字形移动的。”北溪抽过纸,指着图纸上很多的字母【V】,其实库塔斯的移动是有规律可寻的。不过唯一让北溪也捉摸不透的是库塔斯攻击方向转变的那个时间点~
“【V】形?要是V形的话,可以躲避的地方也挺多呀。”林婕顺手指了纸其他地方,若是V字移动,中间区域很多地方都能躲开嘛。
北溪抬眸,语气平淡地提醒她。“你忘记他攻击范围了。”
林婕一愣,是哦。库塔斯是拿弓的boss,因为弓箭的缘故,攻击是全场。而且他移动时,弓箭射出之后会分裂成很多,并且呈扇形攻出。与其说V中间的区域无法躲避,还不如说是整个场地都在他的攻击范围根本都躲不了。
“反正我每次躲不开。”林婕撇撇嘴,库塔斯在使用大技能前会一直使用两个小技能。一个是冲撞,另一个就是射箭的攻击。
只要库塔斯开始放箭,那种没有任何规律也不能预测的打法,对玩家是很有压力的。
“你只要离远一点不就行了,每次都要冲那么前,等库塔斯一放攻击就你那点速度反应不过来也很正常。”
“我也想输出好吧。”林婕说着,又看了看图纸,斟酌了一下又问道:“你刚刚说想卡boss,是发现什么bug了么?或者只是单纯的想卡移动路线。”
“倒也不说是bug。嗯…怎么说,库塔斯移动攻击的时候,弓箭都举的比较高,攻击角度没有变化呢……”
林婕不是太懂北溪的意思,“所以呢?有什么问题?”
北溪往后一靠,“他移动的话,身体是悬着的,离地面有二十厘米左右的距离吧。这个时候他就比咱们高出了很多。最重要的是,库塔斯攻击角度无法垂直。”
“垂直?”林婕蹙眉回想,随后猛地一悟,“等下。你的意思是想在库塔斯移动状态下进行卡位,他要是悬在半空的话,弓箭也会变高,无论怎么打,倾斜的角度也会被拉大是吗?”
无法垂直,就是在库塔斯攻击范围的3码内,没有办法由上直接往下打出攻击。他打远处的人可以是直线,倾斜线,或者是抛物线,唯独不能打出由上而下的垂直线。
当玩家直接近身后,库塔斯就无法攻击下方的人。
这是一个盲区。
可是,他虽不能攻击,但可以一直拉开攻击码数。不会让垂直线成为自己的致命弱点!
玩家想要近身,在他一直打不到的区域内攻击他是不可能的吧。
“有点难。
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