由于玩得多,还有高人存在,所以人族开发秘境的花样要比异族们多了不少……有些超出常规的玩法就不奇怪了。
开发秘境的常规玩法是怎么样的?第一步,做掉秘境之主――当然,秘境中没有秘境之主才是最好的情况。然后是第二步,将秘境之中的土著视情况处理掉,或圈养或屠灭,取决于土著的实力与潜力,自认控制不住当然要灭掉。
至于说第三步?分配一个本组强者来掌控秘境世界的本源咯,毕竟一个世界的本源对于强者来说就是一种相当不错的修炼外挂,比如这片龙之乐园秘境,只要有时间,将一个天资不错的秘境之主送上三阶高是没什么问题的,甚至一个上去之后还能换一个继续……之后要开采其中资源还是收割其中的异族什么的就好说了。常规秘境开发三大步骤就是这样,这种方式也是能够从秘境之中获益最大的一种。
但必须注意一点,这片龙之乐园秘境的入口地处异族的地盘,其异度空间对应的位置也是如此,人族总不可能空降个强者过来做主吧?一旦被发现了那就是给异族送菜呢……
所以,到了这个时候就要采取一些非常规的方式了……作为一个世界,其中价值最大的是什么?至少对于没希望长久掌控这处秘境的人族来说,秘境之主的位置没有丝毫的吸引力,其中价值最大的自然是――
这个世界的法则!圣者进步靠什么?不就是参悟法则么!成为秘境之主无非就是能够借助世界本源直观的参悟这个世界的法则而已,类似人族的原界那般。至于财富什么的都是次要的,人族的圣者基本上可以说是都不差钱。为什么?
大约一个星系就足以供养一个人族的下位圣者,人族有多少星系?相对如此多的星系人族总共才多点圣者?供过于求啊。所谓的贡献点制度也只是为了杜绝不劳而获而已,或者说干脆就是给下面的人看的。
由于总有那么些人族圣者喜欢偷偷溜到异族的地盘去探险。所以像东阳和菲特这般撞见没法彻底掌控的异度秘境的事情已经不是第一次了,经历了最开始的几次搜刮完财富却给异族留了个大蛋糕的事件之后人族的圣尊们恼火了,联手从原主开发出的那种炼化“残破世界”(即拉上来的次元世界)的秘法中推演出了另一种衍生秘法,名为炼界!
原主开发出的秘法是将一个世界完整炼化到一个强者体内,其中的法则什么的自然是随之感悟,连三阶巅峰都可能造出来。但那需要的条件太苛刻了,必须得几个三阶巅峰联手才能比较轻松的做到,可出门探险的却几乎没有三阶巅峰存在……所以这种秘法的作用是直接将异度秘境中价值最大的部分――也就是法则,抽取出来炼化成型。化为法则之晶。
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