.在火器得到普遍应用,并且其威力日益增大之后,军队中的魔法师就成了颇为尴尬的存在。冷兵器时代的作战方式,通常是战士近距离格斗,魔法师远距离支援,另有卫兵保护魔法师不受敌方弓箭手和刺客的袭击。但是眼下火枪的射程已经超过了魔法师射魔法的距离,远距离支援变得无从谈起。魔法师每天能记忆的魔法数量,通常也赶不上一名火枪手携带的弹药量,因此也很难用防护魔法来对抗子弹——十几轮排枪打下来,再多的防护魔法也报销了,何况还有专破防护魔法的秘银破魔弹。更要命的是,雇佣一名低级魔法师的费用比供养两个小队的火枪手还要多。以同样的金钱来招募军队,绝对是多组建些火枪兵部队更合算。
因此,热兵器时代的正面作战中,已经很少有魔法师的活动空间了。他们或是化身为行动派,执行侦察、刺杀、夜袭等任务,以弥补攻击距离的不足。或是专精于辅助工作,例如驾驶铁魔偶、飞行船,魔法通讯,修补和改造魔法武器,用魔法紧急构筑掩体等。各种攻击魔法由于距离上的限制,通常只有在白刃战和特种作战中才能派上用场。而让宝贵的魔法师去同粗鄙的杂兵一起肉搏,实在是天下最最亏本的事情了……
当然,那些大奥术师一级地老怪物自然可以无惧子弹和炮弹。但是让他们上战场的代价恐怕比战败之后割地赔款还高。而且这样强大的力量也不好掌握,属于可遇不可求的类型。在实际使用效能上,强大的个体力量远不如强有力的群体来得有效,不然也不会有那么多手握神器的君王兵败亡国了。
在大规模海战中,驻舰法师的主要工作并不是战斗,也不是给船员加持防护。而是紧急灭火和修补船只,用魔法制造强风让船只转向或加速,以及在最危急的时候抵御对方射来的炮弹等等。遗憾地是,这些冒险出身的魔法师虽然在航行中摸索着学会了如何在船上使用狂风术,但对这种两舰并列。“互相抛掷岩石”的战术还是不太适应,白白浪费了许多宝贵的法术位。仅有的几个防御魔法,也在一开始的远距离炮击中就被消耗掉,等到实心弹如雨点般飞来的时候,反而没辙了……
脆弱的敌舰,无力的反击,笨拙的机动,这一切让打疯了地精灵水兵眼神中充满了对金条和爵位的憧憬。弥漫的硝烟中,精灵炮手们打出了一分钟四地超快速度,纵然是船体已经燃起了熊熊烈火。士兵已然东倒西歪,官兵仍是干劲特足,有人倒下就有人立即替换上去。暴雨般的猛烈炮火始终没有停止。而帝*水手已经开始有自行乘小艇逃跑的了。
随着距离的接近,双方的炮弹命中率都在增加,但是着弹点有很大的不同。精灵舰
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