力,继续空手劈!”
这就是有手的好处了,一只手被咬住还有另一只手,对方也明白,好不容易聚气出来了当然得发挥出优势来,空手劈劈到底就完事了。
真木觉得既然怪力有四只手,给他个“亲手爱”的特性应该不过分吧?
“甩开他。”
小火龙目前最强的还是嘴上功夫,他又不像大嘴娃一样有两张嘴,咬住对方一只手已经是极限了。
脖子一甩直接将还在挣扎的腕力甩飞了出去,打断了他还没来得及施展的空手劈。
然后,似乎是听到的真木的呼唤,真木看到腕力右臂被小火龙咬伤的位置上出现了烧伤的迹象……
真木:我@#¥%……
在今天真木明白了一个道理,幸运女神总是会在你不经意间降临同时给你一个大嘴巴子。
至于说腕力一共有三个特性,为什么真木就认为他是毅力特性,则是因为毅力特性是腕力的第一特性,也是腕力最为常见的特性。
而在被烧伤之后,肉眼可见的腕力不仅没有呈现出正常精灵进入烧伤状态后的感觉,反而更有精神了!
毫无疑问,这只腕力就是毅力特性!
与真木的无奈不同,那个青年则是一脸懵地看着腕力,似乎完全不知道为什么在受伤后腕力的状态反而更好了。
很显然,这家伙改变就不知道毅力的效果是什么,甚至可能连腕力的特性是什么都不知道。
“运气发挥在了神奇的地方。”
“我去,这就烧伤了?那个小家伙的运气有点好啊?”
“好个锤子,那只腕力很明显就是毅力特性,这是绝对的倒霉啊!”
听到观众的声音,尤其是那个说自己幸运的,真木只想祝福他每次对付毅力特性精灵用火系技能必烧伤,对飞毛腿特性精灵用电系技能必麻痹,对毒疗特性精灵用毒系技能必中毒!
“使用火花。”
好在虽然腕力的近战能力在真木的助攻下获得了巨幅提升,但如果打不到人的话就一点意义没有。
有龙舞加成速度的小火龙只是在对战场地上到处溜达就让对方完全捉不到身影,再加上对方的烧伤状态虽然少了副作用,但持续消耗体力的效果可还在,小火龙最终靠着灵活的走位硬生生地靠火花和烧伤把腕力耗死,甚至都没有消耗什么体力。
“那只小火龙的动作好灵活啊!”
“毕竟是龙舞过一次的,也算是正常吧。”
“不过你刚才看见了吗?那只小火龙使用龙舞的速度好快,完全不像是什么初学者。”
“是吗?我没怎么注意啊!”
…………
没有理会观众席上众人的议论,虽然这个舞台上有十二个对战场地,但每个场地对战开始的时间都不是统一的,基本是哪个空出来了就用哪个。
就不如说真木旁边的那个10号对战场地,一只妙蛙种子和一只臭臭花从真木到的时候就在打,一直打到现在还是没有分出胜负……
真木看那个场地的裁判被臭臭花的气味熏的脸都快紫了还是咬牙站在对战场地上,不免有些同情了起来。
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